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手機游戲《賓果消消樂》綜藝植入案例本站聲明:怒蛙網(wǎng)絡法律顧問系浙江民禾律師事務所,本站案例承諾真實客觀有效,盜用案例必究!怒蛙網(wǎng)絡認為,商品過剩和娛樂盛行的時代,產品需要更加具化與更加有認同感的方式連接消費者,以綜藝植入為代表的娛樂營銷,不失為一種好的選擇。 案例主體:消除類手機游戲《糖果萌萌消》(后改名《賓果消消樂》) 案例形式:綜藝節(jié)目植入 案例概述: 移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,同樣為手游行業(yè)打開了一片新天地,大量公司與平臺紛紛建立,各種類型的游戲讓人眼花繚亂,怎樣做推廣,怎樣找到消費者也成為諸多游戲商家頭痛的問題。 糖果萌萌消作為一款主打年輕女性消費群體的Q彈消除游戲,選擇同樣以年輕女性為主要觀眾群體的安徽衛(wèi)視《遇見男神》與東方衛(wèi)視《娜就這么說》可謂互有補益,雙劍合璧。節(jié)目需要充滿趣味性的場景道具,萌萌消需要節(jié)目的知名度進行推廣,二者結合,在節(jié)目中達到了良好的效果。 案例執(zhí)行: 1、場景植入 重量級嘉賓重磅推薦 品牌綜藝植入力求形式新穎、不生硬,為觀眾留下良好印象與躍躍欲試的興奮感自然是最好不過的效果,但無論何種形式的植入創(chuàng)新也是不如重量級嘉賓們親自安利推薦的。 糖果萌萌消作為一款充滿生活氣息的手機游戲在生活化的節(jié)目場景中很容易完成植入,東方衛(wèi)視《娜就這么說》中主持人謝娜請嘉賓賈乃亮到閨房中做客,隨意聊起家常,也隨意就聊到了自己生活中最喜歡的手機游戲,糖果萌萌消自然被安利出來,還受到賈乃亮的追捧。如此讓二位興奮的手機游戲,觀看節(jié)目的觀眾們也自然會下載體驗一番。 除了東方衛(wèi)視的《娜就這么說》,糖果萌萌消在安徽衛(wèi)視《遇見男神》中也同樣進行了綜藝植入,并且植入了4期,期期都有新花樣。 在《遇見男神》中萌萌消同樣被男神嘉賓與幸運女生推薦,是他(她)們生活中經(jīng)常休閑把玩的手機小游戲,生活場景與節(jié)目代入感的融合,給觀眾留下了深刻的印象。 2、植入環(huán)節(jié)安排 以萌萌消植入《遇見男神》為例,共植入四期,雖然每期都有新花樣,但主體仍為如下4種形式: ①情節(jié)植入 要想做到產品植入不生硬就必須力求與節(jié)目內容相契合,萌萌消作為一款游戲類產品,植入《遇見男神》游戲互動環(huán)節(jié)可謂再好不過的節(jié)目道具,甚至成為推動劇情、增進男神與女生感情的關鍵道具,觀眾自然印象深刻。 ②主持人口播 既然成為節(jié)目游戲道具,那主持人介紹游戲規(guī)則是再正常不過的事情,可以順帶介紹萌萌消各種有趣的特點等等。 ③道具植入 萌萌消作為游戲情節(jié)道具植入《遇見男神》自然少不了男神女生在上面做各種有趣的游戲,商場中、游泳池中、原地旋轉之后、快速飆車之后,每一次男神與女生的歡笑互動都將萌萌消的趣味玩法展現(xiàn)地淋漓盡致。 ④動畫、音效植入 在節(jié)目嘉賓用實體版萌萌消進行游戲環(huán)節(jié)的同時,畫面中同步展現(xiàn)這一步驟在手機屏幕上游戲時會出現(xiàn)的動畫與音效,讓沒有體驗過游戲的觀眾一目了然,并迸發(fā)興趣點,下載試玩。 案例效果: 經(jīng)過此次娛樂營銷,糖糖萌萌消獲得了良好的宣傳效果。節(jié)目視頻與營銷軟文相加,其曝光總次數(shù)達到5600萬+,軟件下載量突破100萬+量級,日活躍用戶與用戶使用時長也均有較大幅度的提升。市場反饋良好,好評不斷,在后續(xù)的口碑傳播中依然有加大的躍升空間。 鹿豹座分析:此次糖果萌萌消以娛樂營銷為中心,以綜藝植入為切入點的策略選用的十分恰當,在網(wǎng)絡游戲充斥的當下,靠簡單粗暴的硬廣顯然已經(jīng)不能吸引用戶安裝使用,即使安裝,用戶忠誠度也較低。通過娛樂營銷的方式與用戶在安裝之前就率先建立起品牌認同感,有利于改善上面這些不利情況。 |